01 mai 2011

Film d ecole: Making oF

court metrage realisé avec damien tournaire et rémi chapotot: Untitled from rore on Vimeo.
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25 janvier 2011

24h de la BD 2011

Concours proposé par le festival de la BD d'Angoulème. le but étant de réaliser une BD de 22 planches+ 1 couverture+ la 4eme de couverture, sur un thème imposé, en 24h le thème de cette année: Popeye en format strip                       <iframe src="http://player.vimeo.com/video/19214561?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe><p><a... [Lire la suite]
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29 octobre 2010

Particule Flow

Un tutorial un peu plus compliqué sur 3dsmax: les particules.Je vais pas tout vous donner en détail, il vous suffira de regarder attentivement chaque image et aussi de chercher un peu sur le net. Je vais quand même vous montrer comment je fais un esprit loup de neige dans un design 2D 1) ne vous amusez pas à afficher toutes les particules dans votre vue 3D, sinon vous allez bouffer en rame! Préférez plutôt faire de temps en temps un rendu de l'image pour avoir une petite idée, plutôt que d'alourdir votre fenêtre de preview 2) créez... [Lire la suite]
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15 octobre 2010

Spline 3D

Faire un ruban qui bouge, suit un chemin, se déroule etc...une technique en 3D s'impose alors, le "path deform" (si vous avez 3DSmax en français, bon courage pour trouver la traduction)Vous prenez une box, un cylindre ou une pyramide (pour faire des racines ou des choses qui poussent le cône est très bien aussi), vous ajoutez le modifier "path deform" puis vous allez chercher une spline qui a servi de chemin... Bon en fait vous comprendrez mieux en visualisant les images : skalli from rore on Vimeo.   salvini from rore on... [Lire la suite]
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08 octobre 2010

Montage vidéo

Nétant pas une pro du montage (et là je m'adresse à tout ceux qui veulent apprendre à monter) il existe une astuce pour commencer à monter des petits films/courts métrage etc.. C'est de copier puis de réadapter. Pour la vente suivante (marque de sous vetements féminin) j'ai besoin d'une ambiance douce/coquine. Je vais donc regarder des videos/films où je peux retrouver ce genre d'ambiance. Je note les plans caméra qui m'interessent ainsi que le temps de chaque plans et leur enchainement. On filme ensuite la mannequin. Il faut bien... [Lire la suite]
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01 octobre 2010

Vidéo et 3D abstraite

Il arrive parfois d'avoir des videos peu concluantes  voire sales lors d'un shooting... Bref faut essayer de rattraper tout ça L'idée ici sera d'utiliser la 3D dans laquelle on va mettre les videos comme textures.1) on pose sa composition 3D 2) quand on est content de son animation/image fixe, on sort les différentes passes de rendus qui vont nous être utiles(méfiez vous, la passe de "shadow" ne se voit vraiment que lorsque on la met en alpha, notez que j'ai cliqué sur une petite icône en noir et blanc dans la fenetre shadow) ... [Lire la suite]
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09 juillet 2010

"Hello Kitty"

Il existe 2 sortes d'Hello Kitty. La 1ere, la plus connue, est la Kitty née de l'univers japonais, l'originelle, qui a gardé ses droits sur les produits dérivés tels que les bonbons et autres friandises nippones.Mais il existe une autre Hello Kitty. Visuellement c'est la même, c'est juste que la marque d'origine a vendu ses droits à Victoria couture, une marque anglaise très haut de gamme (genre 100€ le t-shirt). Quand on travaille pour Hello Kitty, on a toujours envie de faire bouger ce personnage dans un univers manga édulcoré et... [Lire la suite]
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02 juillet 2010

3D simple (texture animée)

Pour cette bande annonce j'ai modélisé un Nabaztag. Comme j'ai voulu le faire chanter et lui faire cligner des yeux, j'ai créé sous after effect une petit vidéo simple d'un œil qui cligne et d'une bouche qui s'agrandit et se referme pour donner l'impression de chanter. J'ai donc 2 textures animées: une bouche qui chante, un œil (qui servira pour les deux yeux) qui cligne. Faite les vidéos 2 fois+longues que le temps dont vous aurez besoin sous le logiciel 3D. Mindscape from rore on Vimeo.
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25 juin 2010

Melting Pot de techniques

Dans cette bande annonce j'ai utilisé plusieurs techniques: 3D illustration classique travaillée ensuite sous after effect et sa profondeur caméra: photomontage, composition simple:stop motion: L'appareil photo a été tourné sur lui même lors du shooting3D after effects: La photo a été découpée en plusieurs morceaux (10) puis disposés de façon à ce que dans la vue caméra les morceaux se superposent à leur place respectivesanimation simple 2DLes 2 appareils photos tournent et sur eux même en stop motion, les yeux clignent,... [Lire la suite]
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18 juin 2010

Illustration pour animation

Quand on fait une illustration on travaille directement dans l'image la profondeur de champs. Pour de l'animation on va tout lisser avec des dessins au trait net, pour ensuite pouvoir les flouter en jouant sur la profondeur de champs automatique de la caméra. Sous after effects il existe la vue caméra. Cette vue permet de mettre du flou au 1er plan, voire au second ou arrière plan, en réglant les paramètres de la caméra. Il faut dans ce cas séparer chacun des éléments du dessin afin ensuite de les disposer sous after effects en vue... [Lire la suite]
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