03 février 2011

Tout n'est que particules...encore et encore

Un exemple de bande annonce entièrement en particules 3D. j'ai cru que ma machine n'allais jamais réussir à survivre mais après une mega optimisation de mes scènes max, elle a tenu bon. Untitled from rore on Vimeo.
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29 octobre 2010

Particule Flow

Un tutorial un peu plus compliqué sur 3dsmax: les particules.Je vais pas tout vous donner en détail, il vous suffira de regarder attentivement chaque image et aussi de chercher un peu sur le net. Je vais quand même vous montrer comment je fais un esprit loup de neige dans un design 2D 1) ne vous amusez pas à afficher toutes les particules dans votre vue 3D, sinon vous allez bouffer en rame! Préférez plutôt faire de temps en temps un rendu de l'image pour avoir une petite idée, plutôt que d'alourdir votre fenêtre de preview 2) créez... [Lire la suite]
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23 juillet 2010

3D inside

La marque se nomme "1,2,3". J'ai donc modélisé ces 3 chiffes que j'ai mis dans "particule flow". Les chiffres se baladent doucement tout le long de la bande annonce à l'intérieur des photos. J'ai plutôt l'habitude de mettre des photos dans la 3D, cette fois c'est l'inverse. La difficulté dans ce cas là est de bien positionner les éléments et la caméra par rapport à l'angle de la photo. Une légère erreur suffit à perturber la lisibilité. pour des raisons de confidentialité et de droits à l'image j'ai flouté le visage du mannequin... [Lire la suite]
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