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24 décembre 2015
Jeu: Blazing Bajirao
Artiste UI pour le jeu mobile Blazing Bajirao, inspiré de la série du même nom: https://itunes.apple.com/ca/app/blazing-bajirao/id1060705845?l=fr&mt=8
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24 octobre 2015
Jeu: Ever after High Dragons
Artiste UI pour un jeu mobile de Mattel. L'application est disponible ici: https://itunes.apple.com/ca/app/ever-after-high-baby-dragons/id1060259009?l=fr&mt=8
20 septembre 2015
Jeu: Playmobil Hospital
Artiste UI pour le jeu Play mobil Hospital disponible dans l'apple store: https://itunes.apple.com/ca/app/playmobil-hopital-des-enfants/id1030693965?l=fr&mt=8
24 juillet 2015
Jeu: Pink Martini
Artiste UI pour le jeu Facebook Pink martini: https://apps.facebook.com/pinkmartinicasino/?fb_source=sidebar_bookmark
5 mars 2015
Jeu: Dexter the Hidden object
Projet de jeu de type "Hidden Object" en cours. Pour ces raisons je ne peux pas vous en dire plus, seulement montrer des images avant et apres que je travaille dessus (environ2h à 3h de travail sans compter les temps de rendu) AVANT: APRES: Plus tard...
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5 octobre 2014
Jeu: Rails to Gold
Jeu de type "my city" et "Timebuilder" combiné Réalisation de l'interface graphique, de personnages, level deco, de buildings et éléments de decorations du jeu (Cliquer sur les images pour les voir en grand) Interface Graphique: Personnages: Level deco:...
1 mai 2014
Jeu Elder's of Time
J'etais artiste 2D et User Interface sur ce jeu cliquez sur les images pour les voir en plus grand
1 mai 2014
Jeu Deco fever
Concept art pour un "reskin" du jeu cavemen prophecy cliquez sur les images pour les voir en plus grand
29 février 2012
visite virtuelle d'un site archéologique
ce projet est un executable destiné à des architectes et des archéologues désireux de vendre leur projet de création d'un complexe archéologique ouvert au public. J'ai réalisé en collaboration avec mon collègue, tout l'interface graphique du projet
2 octobre 2011
showreel 2011
showreel 2011 from rore on Vimeo.
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