22 octobre 2010
V-Ray
Comme vous avez pu le remarquer, j'utilise souvent V-Ray. Pas pour ses lumières plus réalistes, encore moins pour son temps de calcul (il peut être 10 fois plus long qu'un rendu de base dit "scanline"). Pourquoi alors? Tout simplement pour ses shaders.
Il existe un site qui répertorie de nombreux shader, et accessibles gratuitement
Les shaders et travailler la lumière, tout cela prend énormément de temps! Grâce à ce site, je peux me concentrer davantage sur mes modelisations et mes animations. Les temps de rendus sont bien sûrs, plus longs, mais le résultat en vaut la chandelle.
pour accéder à ce site, cliquez sur l'image:
Publicité
Publicité
Commentaires
G