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Rore... Blog Professionnel
17 juillet 2009

cubes et glace

Peu de pass mais un rendu tres travaillé en post prod.
Les 2 pass de diffus
plan_01_diffus_viol0300 plan_01_glace0300

Si vous rendez vos pass de diffus en .png ou en .tiff (beaucoup plus lourd) vous pourrez enregistrer l'alpha directement, vous économiserez une pass et du temps.Pourquoi ai je séparé les 2 pass? Pour 2 raisons:
_la 1ere etant que la glace a une lumiere et un systeme de rendu differents de celui du cube. j'ai rendu les cubes avec la filette en scanline(rendu de base simple et tres rapide de max). La glace a été rendue sous V-ray. Donc 2 scènes .max differentes.
_la 2nd étant qu'en post prod je vais travailler des effets speciaux differents sur les cubes et la glace

On finit par la pass de zdepth qui reunit tout le monde et qu'on ajoute en DERNIER
plan_01Z0300
Et on obtient ceci:
plan_final

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